FANDOM


Stub Zalążek artykułu
Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Dead Cells Wiki rozbudowując ją!

Dead Cells – platformowa gra akcji z gatunku rogue-lite, nawiązująca mechaniką do gier z serii Dark Souls i Metroidvanii, autorstwa niezależnego francuskiego studia Motion Twin.

Opis gry Edytuj

W trakcie rozgrywki eksplorujemy posępne zamczysko, którego poszczególne fragmenty, jak choćby komnaty, dziedzińce i kanały, są generowane proceduralnie. W połączeniu z permanentną śmiercią głównego bohatera oznacza to, że każdorazowe rozpoczęcie zabawy wiąże się z odmiennymi doznaniami i uzyskaniem dostępu do nowych części fortecy. Istotną rolę w Dead Cells odgrywają starcia z przeciwnikami, cechujące się wysokim poziomem trudności. Kluczem do sukcesu jest rozpracowanie schematów wyprowadzanych przez nich ataków oraz posiadanie odpowiednio rozwiniętej postaci. W potyczkach korzystamy z broni białej i dystansowej, a także z magii ofensywnej oraz defensywnej. Wszystko to okraszono miłą dla oka, dwuwymiarową oprawą graficzną, utrzymaną w pixelartowej stylistyce.[1]

Galeria Edytuj

Zwiastuny Edytuj

Linki zewnętrzne Edytuj

Przypisy Edytuj

  1. https://www.gry-online.pl/gra.asp?ID=19234